Craftolj szórakoztatóan

2016. április 08. írta: SamuelDivinium
Brushwood Buddies

Világ életemben szerettem a játékokban a craftolási mechanikákat. Ez azt jelenti, hogy különböző hasznos vagy haszontalannak tűnő tárgyakból egy új, jobb, erősebb, szebb, vagy még haszontalanabbnak tűnő eszközt lehet készíteni valamilyen recept alapján. Legjobb példa erre a Minecraft, ahol rengeteg…

komment

2016. április 04. írta: ayo
SUPER TRUCK

A SUPERHOT egyedi játékmenete egy teljesen új fejezetet nyitott a videojátékok világában, és a nagyszerű SUPERHOTline Miami után most itt egy újabb időmanipulálós játék, ami a SUPER TRUCK névre hallgat. A játék grafikailag követi a SUPERHOT végleges kiadását és játékmenetileg is megegyezik vele,…

1 komment

Drágakő-kereskedés az asztalon túl

2016. március 21. írta: SamuelDivinium
Splendor

A társasjáték-rajongók legtöbbje ismeri és szereti a Splendort. Bár az ára többekben vegyes érzéseket vált ki („lehetne olcsóbb hisz alig van benne valami”), de szerintem a legtöbben, akik beruháztak rá, nem bánták meg. Könnyedebb családias játék, kezdő társasjátékosok is hamar el tudják sajátítani…

3 komment

Avagy a szoftverfejlesztés alapjai

2016. március 07. írta: M3sh
Software Inc.

Véleményem és tapasztalatom szerint kétféle játékos létezik: az, aki ránézve egy menedzsment játékra sírva menekül és a másik, akit nem lehet felkaparni a gép elől, ha egyszer leült játszani egy ilyennel; és természetesen a kettő között végtelen számú egyéb kategória van, folyamatos átmenettel, csak…

komment

Posztapokaliptikus rambósdi

2016. február 26. írta: eszement
Tom Clancy's The Division első benyomások

Sokan el vannak ájulva a játéktól, viszont nagyon sokan szidják és nem minden alap nélkül az AC Unity vagy a Watch Dog fiaskóit emlegetik. A teszt még az első körös béta alapján íródott, majd a nyílt béta napok alatt újra nekiültem és egy kicsit finomodott a véleményem. Amikor beharangozták, egyike…

2 komment
süti beállítások módosítása